-

Lớp Học Câu Đố
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Xem thêm -

Xứ Sở Câu Đố
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Xem thêm -
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
-
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. -
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
-

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. -
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
-
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
-

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. -

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. -

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
-
-
-
0o7hw
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Sân Sau Giải Trí
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Mậu Binh miễn phí
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
cách chiếu bí nhanh
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.sản phẩm Club Macau game moba thưởng thêm Hitclub



























































